SD-3N · Three Nines · 99.9%
Runbookly Certified System Design Engineer
Prouve que tu sais maintenir des systèmes en marche au niveau Three Nines du lab System design : tu as résolu le niveau dans le simulateur, puis construit et réparé de vrais systèmes lors d'un examen pratique chronométré, sans pouvoir les tester.
- Pratique
- 3 tâches · 70 %
- Théorie
- 20 questions · 30 %
- Durée
- 2 h + 2 pauses de 10 min
- Pour réussir
- 70 % au total, 60 % en pratique
- Résultats
- 24 heures plus tard
- Valide
- 24 mois
L'examen : la pratique d'abord, puis la théorie
70 %
Pratique dans le simulateur
3 tâches dans le lab où tu t'es entraîné : des systèmes à construire à partir d'un cahier des charges, ou à réparer. Certaines viennent des exercices du niveau avec d'autres données, la plupart ont été écrites uniquement pour l'examen et ne sont jamais publiées.
Pendant l'examen, tu ne peux pas lancer la simulation : tu construis ou tu répares, puis tu soumets. Après l'examen, nos serveurs rejouent chaque système sur sa journée de trafic et de pannes, et le notent selon ses objectifs.
30 %
Théorie
Des questions sur des situations de production et sur les concepts du niveau, tirées pour toi parmi les exercices du niveau et la banque propre à la certification.
Tu réussis avec 70 % au total et au moins 60 % en pratique : un ingénieur certifié doit faire tenir les systèmes, pas seulement connaître les réponses.
Ce qu'il faut maîtriser
Chaque concept ci-dessous peut tomber, et chaque exercice du niveau devient un scénario de l'examen.
- Quorums
- Théorème CAP
- PACELC
- Cohérence réglable
- Cohérence éventuelle
- Sharding
- Stratégies de partitionnement
- Hachage cohérent
- Clés et partitions chaudes
- Journal d'écriture anticipée (WAL)
- Circuit breaker
- Pannes en cascade
- Timeouts
- Retries, backoff et jitter
- Dégradation gracieuse
- Limitation de débit
- Défense en profondeur
- Délestage
- Groupes de consommateurs
- Streaming d'événements
- Garanties d'ordre
- Contre-pression (backpressure)
- Mise en cache
- Bases clé-valeur
- Élection de leader
- Write concern et accusé de réception
- Réplication
- Ruée sur le cache
- Effet troupeau
- Réplicas en lecture
- Planification de capacité
- Protection contre les DDoS
- Anycast
- Démarrages à froid
- Latence de queue
- Loi de Little
- Serverless
- Optimisation des coûts cloud